Posts

Showing posts from November, 2022

Ristian Mahendra : Cahaya Pembasmi Hama

                      "Perancangan Piranti Perangkap Serangga (Hama) dengan Intensitas Cahaya"                                                                   Ristian mahendra -  1903015150                                                                                              PDS 7C Serangga adalah mahluk hidup dengan spesies terbanyak didunia. Total spesies serangga sebesar 4-8 juta sangat dominan dibanding total spesies seluruh mahluk hidup sebanyak 12.5 juta. Jumlah mahluk hidup yang teridentifikasi sebesar 1.5 juta, jumlah serangga yang teridentifikasi sebesar 950 ribu. Ini berarti jumlah serangga yang teridentifikasi lebih dari 1/2 jumlah mahluk hidup yang teridentifikasi. Menurut pakar perlindungan tanaman, Purnama Hidayat , paling tidak ada lima alasan yang dapat mendukung pernyataan tersebut.   serangga merupakan kelompok terbesar dalam dunia hewan, kurang lebih 2/3 spesies hewan yang telah teridentifikasi adalah serangga. serangga memiliki kemampuan adapt

Contoh-contoh Simulasi Oleh Ristian Mahendra

Contoh Keacakan Dalam Simulasi 1. Bilangan acak : terdistribusi secara uniform dalam interval. 2. Digit acak : terditribusi secara uniform pada himpunan. 3. Bilangan acak yang sebenarnya sangat sulit dibuat : Bilangan acak bayangan (pseudo-random numbers) Membangkitan bilangan acak dari tabel digit acak. Contoh Aplikasi: Waktu pelayanan Waktu antar kedatangan Contoh Simulasi Sistem Antrian Layanan Tunggal  Entitas apa ? Keadaan apa ? Persitiwa seperti apa? Kapan peristiwa terjadi atau bagaimana memodelkan peristiwa? Bagaimana keadaan berubah ketika peristiwa terjadi? Contoh: Simulasi kedatangan, pelayanan 20 customer Statistik dan analisis contoh sistem antrian tunggal. Contoh Simulasi Yang Lain Sistem Inventory :  Simulasi sistem inventory (M; N). Masalah Reabilitas : Evaluasi alternatif Masalah Militer : Bilangan normal acak Lead-Time Demand : Histogram Konsep Dasar Simulasi: Menetapkan karakteristik data masukan.  Mengkonstruksi tabel simulasi.  Membangkitkan variabe

Tiga Kelompok Kecerdasan Tiruan Oleh Ristian Mahendra

             Istilah kecerdasan buatan pertama kali dikemukakan pada tahun 1956 di Konferensi Darthmouth. Sejak saat itu, kecerdasan buatan terus dikembangkan sebab berbagai penelitian mengenai teori-teori dan prinsip-prinsipnya juga terus berkembang. Meskipun istilah kecerdasan buatan baru muncul tahun 1956, tetapi teori-teori yang mengarah ke kecerdasan buatan sudah muncul sejak tahun 1941.                Kecerdasan Tiruan telah menjadi salah satu cabang riset yang sangat aktif dan produktif bagi para ilmuwan dibidang komputer dan psikologi lebih dari 50 tahun. Sejarah kecerdasan buatan dimulai pada zaman kuno dalam mitos, cerita dan desas-desus tentang makhluk buatan yang diberkahi dengan kecerdasan atau kesadaran oleh pengrajin. Benih-benih kecerdasan buatan modern ditanam oleh para filsuf klasik yang berusaha menggambarkan proses berpikir manusia sebagai manipulasi simbol secara mekanis. Karya ini memuncak dalam penemuan komputer digital yang dapat diprogram pada tahun 1940-an, s

UTS Pemodelan dan Simulasi : Ristian Mahendra

Image
NAMA : RISTIAN MAHENDRA NIM : 1903015150 KELAS : 7C MATAKULIAH : PEMODELAN DAN SIMULASI JAWABAN UTS  Sumber :  Online Learning Uhamka

UTS Ristian Mahendra PKT22

Image
  NAMA : RISTIAN MAHENDRA NIM : 1903015150 KELAS : PKT7D22 UTS : PENGANTAR KECERDASAN TIRUAN sumber Soal :  Online Learning Uhamka

QUIZ 1 Oleh Ristian Mahendra

 QUIS 1 1. Kecerdasan buatan (artificial intelligence) merupakan kawasan penelitian, aplikasi dan instruksi yang terkait dengan pemrograman komputer untuk melakukan sesuatu hal yang dalam pandangan manusia adalah cerdas. Pengertian tersebut menurut ........ A.    H. A. Simon   B.  Rich and Knight C.  Encyclopedia Britannica D. Turning turing E. John McCarthy 2.  Sebuah studi tentang bagaimana membuat komputer melakukan hal-hal yang pada saat ini dapat dilakukan lebih baik oleh manusia, pendapat dari A.  A. Simon (1987) B. Rich and Knight (1991) C. Winston (1992) D. Simon (1993) E. Kusumadewi (2003) 3.   AI adalah bagaimana membuat mesin yang "cerdas" dan dapat melakukan hal-hal yang sebelumnya dapat dilakukan oleh manusia.pengertian  Perspektif Kecerdasan Tiruan dari ....... A. Sisi Bisnis B. Ekonomis C. Sisi Pemograman D. Makna Kecerdasan E. Sisi Keamanan 4.  AI adalah sekelompok alat bantu (tools) yang berdaya guna, dan metodologi yang menggunakan tool-tool terseb

Langkah Dasar Simulasi Antrian Oleh Ristian Mahendra

Image
Langkah-Langkah Dasar Simulasi 1.      Menetapkan karakteristik masukan.      – Biasanya dimodelkan sebagai distribusi  probabilitas 2. Menkonstruksi tabel simulasi.     – Spesifikasi masalah    – Biasanya terdiri dari sekumpulan masukan  dan lebih dari satu respon  – Pengulangan 3. Membangkitkan nilai secara berulanag untuk  setiap masukan dan mengevaluasi fungsi.  Tabel Langkah Simulasi Sistem Antrian ialah suatu garis tunggu pelanggan yang memerlukan layanan dari satu/lebih pelayan (fasilitas layanan). Antrian timbul disebabkan karena kebutuhan akan layanan melebihi kapasitas pelayanan, sehingga pengguna fasilitas (pelanggan) yang tiba tidak bisa segera mendapat layanan. Tambahan fasilitas pelayanan dapat diberikan untuk mengurangi antrian atau untuk mencegah timbulnya antrian. Akan tetapi biaya karena memberikan pelayanan tambahan, akan menimbulkan pengurangan keuntungan. Komponen Dasar Proses Antrian 1. Kedatangan : proses input, yang meliputi sumber kedatangan. Terjadi